Tour du monde en 30 Jours - Février 2020
Le voyage de Kahoot a commencé en 2012, lorsque Morten fondateurs Versvik, Johan feu, et Jamie Brooker, avec le professeur de jeu norvégien Alf Inge Wang et entrepreneur Åsmund Furuseth, mettre la tête ensemble pour innover la notion d'apprentissage amusant.
La recherche globale pour l'éducation: Kaospilot – La motivation de One Trouver, Persévérance et dévotion
Christer Windeløv-Lidzélius est le PDG et directeur de Kaospilot, une organisation apprenante qui a été fondée en 1991 au Danemark par Uffe Elbæk en réponse à la demande croissante pour une éducation qui pourrait aider les jeunes à se développer dans un monde en mutation.
La recherche globale pour l'éducation: Comment l'Inde va devenir le Superpower suivant et pourquoi Universal Basic Income va jouer un rôle
Andreas van de Laar est un 30 ans le cinéaste des Pays-Bas. En Mai 2016, il a voyagé à travers l'Himalaya à l'arrière de la moto d'un ami. Alors que ce voyage, il a fait un lien avec la population locale. L'expérience lui a inspiré pour créer sa première série documentaire intitulé One Point Seven.
La recherche globale pour l'éducation: Moodle yeux les objectifs mondiaux __gVirt_NP_NNS_NNPS<__
Martin Dougiamas est le fondateur et PDG de Moodle, une plate-forme d'apprentissage open source. La société a été fondée en 2002, et depuis lors, a grandi pour avoir plus 100,000 Les sites enregistrés avec plus de 130 millions d'utilisateurs dans le monde entier. Moodle fournit des éducateurs avec des logiciels libres pour l'apprentissage et la collaboration en ligne. En outre, la plate-forme est utilisée par des sociétés telles que Vodafone et Coca-Cola ainsi que des organisations telles que les Nations Unies, World Vision International et la force de la défense des États-Unis.
La recherche globale pour l'éducation: Jouons!
Le voyage de Kahoot a commencé en 2012, lorsque Morten fondateurs Versvik, Johan feu, et Jamie Brooker, avec le professeur de jeu norvégien Alf Inge Wang et entrepreneur Åsmund Furuseth, mettre la tête ensemble pour innover la notion d'apprentissage amusant.
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