دور دنیا در 30 روز - ژانویه 2020

C.M. گزارش آموزش جهانی روبین

حل خلاق مسئله به عنوان به عنوان STEM مهم است, و یک هک مراسم طولانی مدت در کالیفرنیا مستقر است اما با تمرکز بر خلاقیت به جای برنامه نویسی. A developer in today’s world needs more than engineering, مهارت های ریاضی و تکنولوژی. The process of creating product is also about design-thinking, creativity and communication competencies.

در حالی که در نشست ادوبی آموزش و پرورش رهبر, educator Lisa Gottfried came up with the idea of producing the first-ever Create-a-thon to showcase student creative work. دانش آموزان یک روز تمام به کشف داده شد, ساختن, و به اشتراک گذاری آثار خود را با هنرمندان بین المللی در جشنواره. گوتفرید در حال حاضر در حال گسترش برنامه. جهانی جستجو برای آموزش و پرورش استقبال لیزا گوتفرید برای کسب اطلاعات بیشتر.

تحقیقات بازار نشان می دهد که بازار گیمیفیکیشن جهانی در سراسر جهان خواهد آمریکا 22900000000 $ توسط برسد 2022. Seppo یک شرکت فنلاندی که متخصص در یادگیری مبتنی بر بازی است. پلت فرم گیمیفیکیشن Seppo است (نام Seppo) برای تعاملی طراحی شده و شخصی یادگیری است و در سازمان های آموزشی در بیش از استفاده 40 کشورها در سطح جهان. Seppo را توسعه داده است یک ابزار است که معلمان را قادر می سازد به نوبه خود طرح درس به بازی های تعاملی است که دانش آموزان می توانند دستگاه های تلفن همراه بازی در حالی که گرفتن بازخورد زمان واقعی از معلمان خود. جهانی جستجو برای آموزش و پرورش spoke with Seppo’s CEO, جنین به Riku, برای کسب اطلاعات بیشتر.

چگونه می توان مردم ما به مهارت های لازم برای جلوگیری از درگیری از افزایش و به آنها میآموزد که همکاری بهترین کار? How can learning institutions create effective education models aimed at significantly reducing all forms of violence?

این ماه, جهانی جستجو برای آموزش و پرورش caught up with three-time nominee for the Nobel Peace Prize, Scilla Elworthy, who founded Peace Direct in 2002. The goal was to fund, ترویج و از محلی صلح سازندگان در مناطق جنگی را یاد بگیرند. آخرین کتاب او, طرح کسب و کار برای صلح, هدیه 25 سعی و استراتژی های تست برای جلوگیری از جنگ و درگیری. این کتاب توسط یک دوره آنلاین است که مهارت ها و تکنیک می آموزد برای ترویج صلح و تحمل پشتیبانی می شود. همه این پژوهش و برنامه درسی زمان به طور طبیعی خوب برای SDG16 سازمان ملل است.

Our world continues to change at a dramatic pace, and yet the learning spaces our children spend so much time in have not. Lene Jensby Lange is the founder of Autens, پیشرو مشاوره دانمارکی اختصاص داده شده به فضاهای یادگیری خلاق دوباره تصور. “We seem to be numbing creativity and treating students with a same-size-fits-all philosophy that leaves too many of our students disengaged with their life as learners and not supporting their full potential.” جهانی جستجو برای آموزش و پرورش دعوت کرد از Lene لانگه Jensby to find out how she is solving this problem.

We’d all like to thank ourهمکاران جهانی, معلمان, کارآفرینان, محققان, رهبران کسب و کار, students and thought leaders from every domain who shared perspectives on the future of learning withجهانی جستجو برای آموزش و پرورشاین ماه. We look forward to continuing our important conversations in 2020.

C. M. روبین (کتی) بنیانگذار CMRubinWorld است, شرکت چاپ و نشر آنلاین با تمرکز بر آینده یادگیری جهانی, و یکی از بنیانگذاران سیاره کلاس درس. او نویسنده سه کتاب پرفروش و دو سری آنلاین به طور گسترده ای به عنوان خوانده شده. روبین دریافت 3 جوایز آپتون سینکلر برای "جهانی جستجو برای آموزش و پرورش". این سری که طرفداران برای جوانان در راه اندازی شد 2010 و با هم به ارمغان می آورد رهبران فکری برجسته از سراسر جهان برای کشف مسائل آموزش و پرورش کلیدی مواجه شده توسط سازمان ملل.

دنبال C. M. روبین در توییتر: www.twitter.com/@cmrubinworld

جهانی جستجو برای آموزش و پرورش انجمن صفحه

نویسنده: C. M. روبین

به اشتراک گذاشتن این پست در