這個月的觀眾可以放映 採訪無花果樹 在星球課堂網路上。
亞當赫斯科-羅納塔斯 導演 在這部原創且令人難忘的短片中採訪一棵擬人化的無花果樹. 採訪無花果樹 優雅地深入思考紮根的同時擁有更大的夢想. 不到兩分鐘的時間, Hersko-RonaTas 成功地激發了我們的想像力,讓我們對生活和目標有更多的思考. 當其他地方發生如此多的事情時,我們如何在附近找到目標? 潛在地, 後院的無花果樹有我們都可以學習的觀點和觀點.
全球搜索教育 很高興歡迎導演 Adam Hersko-RonaTas 回歸.
男人, 你的短片非常簡單,但卻充滿了樂趣和深刻的見解. 哲學角度在多大程度上被納入生產中? 或者它只是自然而然地發生?
哲學角度自然而然地出現. 我們是移動的動物,我們對世界的感知從根本上取決於我們在世界中移動的能力. 我很好奇一個靜止的生物如何收集它對世界的看法. 以我一生旅行的次數, 就我個人而言,我對圍繞著「根源」和什麼可以開花結果的問題特別敏感, 創造性, 等等——當我停留在一個地方時. 樹木是地球上最存在、最慷慨的生物之一, 考慮他們如何反思自己的束縛是一個有趣的練習.
選擇無花果樹而不是其他類型的樹木或植物的靈感是什麼?
我現在住的房子的後院長著一棵無花果樹, 它的樹幹上有一塊獨特的像臉一樣的樹皮,我一直覺得很奇怪. 隔離期間我經常坐在它下面, 並被強行關押這麼久, 我開始考慮靜止的影響. 無花果極具象徵意義,被認為是人類最早種植的水果. 他們已經和我們在一起很長時間了, 所以如果有一棵樹可以對人類和我們的不安做出判斷, 可能是無花果.
樹上有一個非常獨特的動畫, 就好像它有人類的眼睛和嘴巴. 這種效果在剪輯中實現有多困難, 以及它在敘事中的作用有多重要?
樹皮的形狀已經很像臉, 所以我不需要做太多的數位增強來創造那種幻視感. 使用 Adobe After Effects, 我分離出樹皮的一部分並扭曲像素以模擬眨眼. 然後我根據音訊的音量操縱嘴巴張開. 從敘事角度來說,我認為這種效果很重要,因為臉部表情非常具有表現力, 這是我們與電影中的角色建立聯繫的主要方式. 這是對日耳曼民間傳說中會說話的樹的致敬,它們可以向旅行者傳授智慧, 而且擬人化也很簡單, 當然,雖然雙曲線, 提醒眾生意識的方式, 包括植物.
如果您被迫製作這部短片的後續作品, 你會選擇什麼方向?
我很想創作一個後續作品,讓不同城市環境中的不同樹木分享他們對周圍世界的任何部分的看法. 他們的時間觀念也與我們截然不同, 視覺上的實驗會很令人興奮. 阿德曼動畫給我很大啟發 物質享受, 這是一系列對動物園動物的喜劇和深刻的採訪.
C.M. 魯賓和亞當·赫斯科-羅納塔斯
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