تعلیم کے لئے گلوبل تلاش: لڑکیوں کو صرف چاہتے ہے کھیل!

2014-07-20-cmrubinworldgirlsandgaming_copy5002.jpg

“کچھ ڈویلپرز اور ناشروں لڑکیوں سے نمٹنے کے لئے بہت بڑا موقع اور ضرورت کو تسلیم, خاص طور پر خلیہ کھیل کے ساتھ. ہماری صرف رکاوٹوں میراث ہیں, رائے عامہ اور معیار.” — اے ایس آئی سے Burak

عذاب, ڈیوک Nukem, ابی ODDYSEE, ڈرائیور, میٹرکس درج کریں……میں اپنے شوہر کے طور پر دیکھا اور ان کے کاروباری شراکت داروں کو دنیا میں سب سے بڑا کھیل میں سے کچھ کا آغاز. “یہ صرف ایک آدمی کی بات ہے?” میں سوچ رہا تھا. کیا لڑکیوں کے بارے میں? لڑکیوں کے وزٹرز کا ریکارڈ رکھا کھیل بھی? “لڑکی کھیل کے لئے کوئی بازار نہیں ہے,” مرد مارکیٹنگ ڈائریکٹر کی وضاحت. “اوہ واقعی?” …..

ایک دہائی یا اس سے آگے فلیش. ہم لڑکیوں اور کھیل آج کے بارے میں کیا محسوس کرتے ہیں کس طرح? ہم کس طرح ہمارے خلیہ کے بارے میں محسوس کرتے ہیں (سائنس, ٹیکنالوجی, انجینئرنگ, ریاضی) مسائل? اور ہم مدد کرنے کے کھیل کا استعمال کرتے ہوئے کے بارے میں کیا محسوس کرتے ہیں کہ کس طرح طالب علموں کو مشکل ریاضی اور سائنس کے تصورات کو پکڑ – ان دو کھیل ہے کہ فعال طور پر سیکھنے کے ساتھ مشغول?

آج میں تعلیم کے لئے گلوبل تلاش, میں سے Lucien Vattel استقبال کرنے کے لئے خوش ہوں, سی ای او اور GameDesk کے بانی, اور اے ایس آئی سے Burak, تبدیلی کے لئے کھیل کے صدر, لڑکیوں اور کھیل کے بارے میں بات کرنے کے لئے.

2014-07-20-cmrubinworldgirlsandgaming25002.jpg

“آخری اعداد و شمار کے مطابق میں نے دیکھا ہے, صرف 10% گیمز کی صنعت میں کام کرنے والے لوگوں کی عورتیں ہیں. آپ گہرے کھودنے اور سخت کور coders کے یا ڈیزائنرز کے لئے نظر آتے ہیں, آپ کو صرف آپ کو مل جائے گا 3-4% خواتین. قدرتی طور پر, کہ تیار کیا جا رہا کی اقسام کو متاثر کرتی ہے. یہ چکن اور انڈے سائیکل ہے.” — اے ایس آئی سے Burak

لڑکیوں کے لئے پیدا کر رہے ہیں کہ خلیہ کو فروغ دینے کے کہ وہاں کھیل رہے ہیں? لڑکیوں کے لئے سب سے بہتر سیکھنے کے کھیل کی کچھ کیا ہیں?

اے ایس آئی سے Burak: میں کھیل کی صنعت صرف ممکنہ مرکزی دھارے میں شامل سامعین کی شرائط میں سطح خروںچ کا خیال ہے کہ ہے کہ کیمپ سے تعلق رکھتے ہیں, اور مسائل اور شیلیوں کی وسعت ہم سے نمٹنے کے کر سکتے ہیں, آج ہم دیکھ رہے ہیں باہر. خوش قسمتی سے, کچھ ڈویلپرز اور ناشروں لڑکیوں سے نمٹنے کے لئے بہت بڑا موقع اور ضرورت کو تسلیم, خاص طور پر خلیہ کھیل کے ساتھ. ہماری صرف رکاوٹوں میراث ہیں, رائے عامہ اور معیار. ایک اچھی مثال, اور نسبتا نئی, PBS کی SciGirls ہے – آن لائن گیمز اور سرگرمیوں کے ساتھ کیا جاتا ہے کہ ایک ٹی وی شو: http://www.pbs.org/parents/scigirls

براہ راست تبدیل کرنے 'کا مقصد ہے کہ جرات مندانہ کوششوں بھی ہیں’ کھیل کے ڈویلپرز میں لڑکیوں, اس طرح Girlstart کے طور پر ڈیزائنرز اور coders کے (HTTP://www.girlstart.org), لڑکیوں کون کوڈ (HTTP://girlswhocode.com), اور ڈیل اور گرلز سکاؤٹس کی طرف سے پہل کھیل ڈیولپر ہو کہا: http://forgirls.girlscouts.org/makeagam/

کیا ان کی کوششوں عام میں لڑکیوں اور خواتین اس ابھرتی ہوئی درمیانے درجے کا حصہ ہونا چاہئے، اس یقین اور افہام و تفہیم ہے, صارفین کے طور پر اور تخلیق کاروں کے طور پر دونوں.

سے Lucien Vattel: فی الحال ڈیزائن بہت سے کھیل رہے ہیں, خاص طور پر سائنس اور ریاضی کے علاقوں میں, لڑکی نقطہ نظر ضرور ڈیزائن میں لیا جاتا ہے جہاں. لڑکی مرکوز کھیل کی ایک بہت نہیں ہیں, لیکن یقینی طور پر ڈیزائن سیکھنے کی قسم کے کھیل — ہم موبائل سینڈباکس قسم گیمز کہتے ہیں — لڑکیوں کو نشانہ بنایا جاتا ہے, خاص طور پر ڈیزائن اور انجینئرنگ کے عمل میں. MineCraftEdu میں بنایا جا رہا ہے کی کوشش میں دیکھو, مثال کے طور پر – لڑکی شراکت کی رقم کی انتہائی اہم ہے. وہاں سے باہر ہے کہ مختلف قسم سینڈباکس کھیل اب کھل ڈیزائن اور دریافت کرنے کے لئے ایک کی پوزیشن میں بچوں ڈال, اور موجد کھیل کے ایک بہت بچوں Rube Goldberg کے یا سادہ مشینوں کی تعمیر ہے. انجینئرنگ قدرتی تخلیقی صلاحیتوں کو کم کرنے پر مرکوز ہے اور لڑکی کی آبادی کے ساتھ وعدہ کی ایک بہت کچھ دکھایا گیا ہے کہ نیوٹن کے کھیل کے میدان کے نام سے ایک بہت اچھا کھیل ہے.

روشن طرف, پہلے سے کہیں زیادہ اس کے ارد گرد سے زیادہ بحث جاری ہے, اور مساوات کو تبدیل کرنے کی کوشش کریں کہ زیادہ پروگراموں اور مصنوعات. تو میں پر امید ہوں, ہم چاہتے ہیں کے مقابلے میں لیکن یہ زیادہ وقت لگ سکتا.

2014-07-20-cmrubinworldAero_Immersion_Learning_copy5002.jpg

“میں آسان ہے، لڑکوں اور لڑکیوں دونوں کے لئے اپیل بنانے کے لئے حکمت عملی کے بارے میں سوچنا — زیادہ سے زیادہ خواتین / لڑکیوں کرایہ.” — سے Lucien Vattel

عام طور پر, گیمز زیادہ تر مردوں کی طرف سے تیار کر رہے ہیں اور بڑے کھیل زیادہ تر کمپنیوں کے مردوں کی طرف سے چلائے جاتے ہیں. آپ کو اس کے آخر مصنوعات کی اپیل پر ایک اثر ہے لگتا ہے? آپ لڑکیوں اور لڑکوں دونوں کو اپیل آخر مصنوعات بنانے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے کہ کسی بھی حکمت عملی ہو لگتا ہے?

اے ایس آئی سے Burak: میں نے اسے ایک زبردست اثر ہے یقین. کھیل ہی کھیل میں ڈویلپرز کانفرنس (GDC) سان فرانسسکو سے زیادہ میں ایک ساتھ لاتا ہے 20,000 کھیل کے ڈویلپرز کے ہر سال کے بارے میں بات اور کھیل کے ڈیزائن اور ترقی کے ارد گرد تازہ ترین اور سب سے زیادہ دلچسپ خیالات کے ساتھ مشغولیت کے لئے. تاہم, میں کے ارد گرد نظر آتے ہیں, 90% شرکاء کے سفید مرد ہیں. صنعت میں لوگوں سے زیادہ پہلے سے کہیں زیادہ تنوع کی کمی کے بارے میں بات, لیکن تبدیلی کی رفتار سست ہے. آخری اعداد و شمار کے مطابق میں نے دیکھا ہے, صرف 10% گیمز کی صنعت میں کام کرنے والے لوگوں کی عورتیں ہیں. آپ گہرے کھودنے اور سخت کور coders کے یا ڈیزائنرز کے لئے نظر آتے ہیں, آپ کو صرف آپ کو مل جائے گا 3-4% خواتین. قدرتی طور پر, کہ تیار کیا جا رہا کی اقسام کو متاثر کرتی ہے. یہ چکن اور انڈے سائیکل ہے – لڑکیوں کو ان سے بات ہے کہ کھیل کو تلاش نہیں کرتے ہیں تو, اور بن کے لئے حوصلہ افزائی نہیں کر رہے ہیں “محفل”, اس کے بعد بڑے پبلشرز اور ڈویلپرز ان کے لئے مصنوعات بنانے کے لئے کے لئے کم حوصلہ افزائی ہے.

سے Lucien Vattel: ایک شبہ کے بغیر. یہ بالکل کیس ہے. تاہم, جنرل آزاد کھیل کے میدان میں, واقعی لاجواب کی ایک بہت ہو گیا ہے, لڑکی ترقی گروپوں اور لڑکی پر مبنی ڈیزائن گروپوں سے باہر آئے جو کہ منفرد اور مختلف کھیل. یہ مکمل طور پر ابھی تک تعلیم خلائی رس نہیں ہے, لیکن خواتین ہیں جو ڈیزائنرز کی ایک ناقابل یقین رقم ہے. آپ اتوار کے ریچ نامی کھیل پر نظر ڈالیں تو میرے خیال میں, خواتین ڈیزائنرز کے ایک بہت ہے کہ کھیل پر تھے. تو, میں آسان ہے، لڑکوں اور لڑکیوں دونوں کے لئے اپیل بنانے کے لئے حکمت عملی کے بارے میں سوچنا — زیادہ سے زیادہ خواتین / لڑکیوں کے کرایہ.

آپ کے کوڈ کے لئے لڑکیوں کی حوصلہ افزائی کرنے کے لئے گوگل اقدام کیا سوچتے ہیں? اس کی مدد کرے گا?

اے ایس آئی سے Burak: بالکل. میں نے اس کے بارے میں مزید جاننے کے لئے بہت خوش تھا رابن Hunicke, جو keynoted 2013 تبدیل فیسٹیول کے لئے کھیل, گوگل مہم کے چہرے میں سے ایک ہے: http://killscreendaily.com/articles/ex-journey-producer-robin-hunicke-welcome-face-googles-effort-reach-girls/. ہم بہت متوازن تصویر کو تبدیل کرنے کی بڑی کوششوں اور جارحانہ مہم چلانے کی ضرورت. یہ رابن کو دیکھنے کے لئے بہت اچھا ہے, پر Leigh الیگزینڈر, جین McGonigal, Brenda کی Romero اور دوسرے فکری رہنماؤں کی ابھرتی ہوئی اور کھیل کی صنعت کے بارے میں تمام ہے جو رائے عامہ کو تبدیل کرنے اور گیمز ہیں. تبدیل فیسٹیول کے لئے کھیل میں, 50% ہمارے مقررین کی خواتین ہیں. اس کا حصہ ہماری نیت ہے, لیکن دوسرے حصے درمیانے درجے کی حدود کو آگے بڑھانے میں زیادہ عورتوں کے ساتھ کیا ہے. ہم پر نکولس Kristof اور شیرل WuDunn کے ساتھ شراکت داری “نصف آسمان تحریک” پیدا کرنے کے لئے 4 گیمز خاص طور پر خواتین اور لڑکیوں کو با اختیار بنانے کے ارد گرد ڈیزائن. تبدیلی آ رہی ہے کہ شاید بہترین ثبوت: ہمارے فیس بک کھیل ہی کھیل میں زیادہ تک پہنچ گئی ہے 1.3 ملین کھلاڑیوں, اور 80% ان میں عورتیں ہیں. خواتین اور لڑکیوں کے لئے اعلی معیار کے تجربے کے لئے ایک واضح کی مانگ نہیں ہے; ہم صرف ہم کی فراہمی کی طرف تبدیل یقینی بنانے کے لئے کی ضرورت ہے.

2014-07-20-cmrubinworldNew_Heights_Ancient_Inventions465002.jpg

“جنرل آزاد کھیل کے میدان میں, واقعی لاجواب کی ایک بہت ہو گیا ہے, لڑکی ترقی گروپوں اور لڑکی پر مبنی ڈیزائن گروپوں سے باہر آئے جو کہ منفرد اور مختلف کھیل.” — سے Lucien Vattel

سے Lucien, آپ کو خاص طور ریاضی اور سائنس کی مہارت کی ترقی سے متعلق کھیل کے بارے میں ہمیں بتا سکتے ہیں?

Geomoto دو کھیل کے ذریعے زمین سائنس اور Geoscience پر مرکوز: کانٹنےنٹل آلگائے اور پلیٹ Tectonics. یہ ان سائنسی تصورات کے بارے میں کھلاڑیوں کو سکھانے کے لئے لیپ موشن ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے کہ کھیل کے ایک انٹرایکٹو سیٹ ہے.

کانٹنےنٹل آلگائے پیٹرن کی شناخت اور مفروضات بنانے کے لئے معلومات کا استعمال کرنے کے لئے کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی ہے کہ ایک پہیلی کھیل ہے, ٹیسٹ نظریات اور ارضیاتی ماڈل کو سمجھنے کے لئے ریورس انجینئرنگ تکنیک استعمال. طالب علموں کو’ مشن اس Pangea ریاست کے موجودہ دن زمین واپس کرنے کے لئے ہے.

ہم لیپ موشن ٹیکنالوجی پتہ چلا ہے کہ, جس کے ہاتھ تحریک پٹریوں, طالبات کے ساتھ resonates, اور وہ زیادہ آسانی سے قدرتی میں شامل کی طرف سے مشکل سائنسی تصورات کو سمجھنے کے قابل ہیں, جسمانی کی نقل و حرکت. پلیٹ tectonics طلباء تقریبا ھیںچ کی طرف سے جغرافیائی خصوصیات پیدا کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے, smashing اور ایک دوسرے کے ساتھ ٹیکٹونک پلیٹوں پیسنے. یہ کھیل بھی لیپ موشن کنٹرولر کا استعمال کرتا ہے, کھلاڑیوں کی اجازت دیتا ہے ہاتھ کے اشاروں کا استعمال کرتے ہوئے پلیٹوں کی تحریک پیدا کرنے کے لئے. ابتدائی چیلنجوں کے الفاظ کے ارد گرد کے پلیٹ tectonics کے لئے کی نمائش پر توجہ مرکوز, پلیٹ collisions سے پیدا ڈھانچے کے بارے میں مخصوص مشاہدے کی ضرورت ہوتی ہے کے بعد سطح کے ساتھ. Mathmaker ریاضی میں مہارت کی سطح تک پہنچنے کے لئے جدوجہد بڑے شہری اسکولوں میں میں خطرے کے طالب علموں کی مدد کرنے کی ایک طویل تاریخ ہے کہ ایک اصلاحی ریاضی پروگرام ہے. طالب علموں کے ساتھ نمٹنے اور کھیل کے ڈیزائن میں ریاضی کے معیار کو لاگو کرنے کے لئے ان کی ضرورت ہوتی ہے کھیل بنانے کی سرگرمیوں کی ایک احتیاط سے تیار کیا سیریز میں مشغول, کھیل منطق, اور کھیل پروگرامنگ کی سرگرمیوں. نصاب طالب علموں کو بہتر بنانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے’ ریاضی کی مہارت, طلباء میں اضافہ’ ریاضی میں حوصلہ افزائی, اور مثبت طلباء اثر’ خلیہ کی شناخت. Mathmaker کیلی فورنیا کے ایک ہائی اسکول میں ایک پائلٹ پروگرام میں استعمال کیا گیا تھا, اور اعداد و شمار مضبوط ماتراتمک اور گتاتمک نتائج کا مظاہرہ, کی اوسط کے اضافہ کے ساتھ 20 ریاضی کی مہارت ٹیسٹ پر فیصد. اس کے علاوہ, 80 طالب علموں کی فیصد کے بعد ٹیسٹ کے پہلے سے ریاضی مواد بہتری پوسٹ. Mathmaker پروگرام طلباء ریاضی اصولوں کا اطلاق کی طرف سے ان کے اپنے بنانے کے لئے کی اجازت دیتا ہے, اور اس کے طالب علموں کو وہ کھیلنے کے لئے چاہتے گیمز کی تخلیق اور پیدا کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے. کھیل بنانے کے لئے، فورم کے اوزار دیا جب, ہم طالبات ناقابل یقین حد تک تخلیقی ہو پایا, اور ہم اصل میں طالبات کے لئے خاص طور پر ایک جنوبی کیلی فورنیا ہائی سکول میں ایک کھیل کے کورس کی میزبانی. ہم صرف لڑکیوں کی ایک بہت کھیل اور کھیل کی ترقی میں دلچسپی رکھتے تھے کہ نہیں سیکھا, لیکن وہ پیدا کھیل تھا بھی کہ سماجی کے ساتھ کیا, ثقافتی اور جذباتی بات چیت, ویڈیو گیم کی صنعت میں ایک بڑھتی ہوئی مارکیٹ خواتین کھلاڑیوں پر توجہ مرکوز کی ہے جس.

2014-07-20-cmrubinworldlucienvattelasiburak3002.jpg

اے ایس آئی سے Burak, C. M. روبن, سے Lucien Vattel

فوٹو GameDesk کے سوپیی ہیں, نصف آسمان تحریک اور کھیل تبدیلی کے لئے

GameDesk پر مزید معلومات کے لئے: http://gamedesk.org/

تبدیلی کے لئے کھیل مزید معلومات کے لئے: http://gamesforchange.org/festival/

GSE علامت (لوگو) RylBlu

سر مائیکل باربر سمیت میرے ساتھ اور عالمی سطح پر معروف فکری رہنماؤں (برطانیہ), ڈاکٹر. مائیکل بلاک (امریکہ), ڈاکٹر. لیون Botstein (امریکہ), پروفیسر مٹی Christensen کے (امریکہ), ڈاکٹر. لنڈا ڈارلنگ-ہیمنڈ (امریکہ), ڈاکٹر. مادھو چوہان (بھارت), پروفیسر مائیکل Fullan (کینیڈا), پروفیسر ہاورڈ گارڈنر (امریکہ), پروفیسر اینڈی Hargreaves نے (امریکہ), پروفیسر کریں Yvonne ہلمین (نیدرلینڈ), پروفیسر کرسٹن Helstad (ناروے), جین Hendrickson نے (امریکہ), پروفیسر گلاب Hipkins (نیوزی لینڈ), پروفیسر Cornelia Hoogland (کینیڈا), فاضل جیف جانسن (کینیڈا), مسز. چینٹل کوفمین (بیلجیم), ڈاکٹر. Eija Kauppinen (فن لینڈ), سٹیٹ سیکرٹری Tapio Kosunen (فن لینڈ), پروفیسر ڈومینک Lafontaine (بیلجیم), پروفیسر ہیو Lauder (برطانیہ), پروفیسر بین لیون (کینیڈا), رب کین میکڈونلڈ (برطانیہ), پروفیسر بیری McGaw (آسٹریلیا), شیو ندار (بھارت), پروفیسر R. نٹراجن (بھارت), ڈاکٹر. PAK NG (سنگاپور), ڈاکٹر. ڈینس پوپ (امریکہ), شریدر رازگوپالن (بھارت), ڈاکٹر. ڈیانے Ravitch (امریکہ), رچرڈ ولسن ریلی (امریکہ), سر کین رابنسن (برطانیہ), پروفیسر Pasi Sahlberg (فن لینڈ), پروفیسر Manabu ساتو (جاپان), Andreas کی Schleicher (پیسا, او ای سی ڈی), ڈاکٹر. انتھونی Seldon نے (برطانیہ), ڈاکٹر. ڈیوڈ Shaffer کے (امریکہ), ڈاکٹر. کرسٹن عمیق کر رہے ہیں (ناروے), چانسلر اسٹیفن Spahn (امریکہ), ایوز Theze (اسکول Français کی امریکہ), پروفیسر چارلس Ungerleider (کینیڈا), پروفیسر ٹونی ویگنر (امریکہ), سر ڈیوڈ واٹسن (برطانیہ), پروفیسر Dylan کے Wiliam (برطانیہ), ڈاکٹر. مارک Wormald (برطانیہ), پروفیسر تیو Wubbels (نیدرلینڈ), پروفیسر مائیکل نوجوان (برطانیہ), اور پروفیسر Minxuan جانگ (چین) وہ تمام اقوام کو آج سامنا ہے کہ بڑی تصویر تعلیم سوالات دریافت کے طور پر. تعلیم کمیونٹی پیج کے لئے گلوبل تلاش

C. M. روبن وہ ایک موصول ہوئی ہے جس کے لئے دو بڑے پیمانے پر پڑھا سیریز کے مصنف ہے 2011 میں Upton سنکلیئر ایوارڈ, “تعلیم کے لئے گلوبل تلاش” اور “کس طرح پڑھیں گے?” انہوں نے تین bestselling کتابوں کے مصنف ہیں, سمیت Wonderland میں یلس اصلی, کے ناشر ہے CMRubinWorld, اور ایک Disruptor فاؤنڈیشن فیلو.

مصنف: C. M. روبن

اس پوسٹ پر اشتراک کریں